Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] Postać AD


Goliatos

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

witam jaką polecicie postac AD nieważna cena tylko zeby był ad i zeby dobrze sprawował sie na PBE bo tam ludzie grają dośc dobrze więc nie chce padac na 2 hity

Opublikowano

Master :

+najszybsza postac w grze

+mocny dmg

+bardzo drobre q na jugnle

+przy full buildzie wygra z kazdym

„Can you feel it?

Your future, torn away.

There is no escape, only oblivion.”

Opublikowano
Vi:

-Ogólnie postać OP

-Świetna na topie/jungli

-Mocne dmg z e oraz r

-Stun z q

-Łatwa farma
Opublikowano

Może Zed?

 

 

+dobrze używająć energie, można bez końca harrasować wroga nawet przez miniony.
+cień, choć ma mały zasięg to pozstaje w miejscu na długo, przez który możesz uciec, sprwadzić czy ktoś jest w krzakach.
+cieñ pasywnie zwiêksza DMG
+pasyw, który jest doskonały d lasthitowania i zadawania silnych obrażeń przeciwnikowi.
+mocne ulti, które można wykozystać nawet do ucieczki.
+wszyskie skille ofensywne (q,e) są AoE (biją też np, supporta, który stoi przeważnie tuż przy adc, który jest celem)
-po wypaleniu w, trzeba być bardzo ostrożnym.
279981407253602336505.png
Opublikowano

VI:

 

Plusy:
- wysoka mobilność
- tarcza absorbująca obrażenia
- dobra w walce 1v1
- potrafi zwiększyć swoją szybkość ataku jak również obniżyć pancerz wrogim bohaterom
Minusy:
- skill Q wymaga krótkiego ładowania przez co przeciwnik jest w stanie przygotować się na atak
- knockbacki (odepchnięcia) bardzo utrudniają życie Vi
- słaba w początkowej fazie rozgrywki (level 1-5)
Styl gry:
W początkowej fazie rozgrywki powinniśmy skupić się raczej na zabijaniu minionów niż na harassowaniu przeciwnika. Vi niezbyt dobrze sprawuje się w początkowej fazie rozgrywki jako agresywna postać. Po otrzymaniu ultimate'a oraz zmniejszeniu cooldownu na tarczy z 18tu do 13tu sekund możemy zacząć grać dużo bardziej agresywnie. Dzięki umiejętności E, Vi jest w stanie bardzo szybko zlikwidować całą falę wrogich minionów przez co w początkowej fazie gry dosyć dobrze nadaje się do obrony wieży pozostając jednocześnie w miarę bezpieczna pod jej obszarem rażenia. W teamfightach należy wejść do walki jak najpóźniej, aby do minimum zredukować szansę "zburstowania" naszej postaci zanim zdąży wykonać jakąś akcję. Nasza uwaga powinna skupić się na wrogich AP/AD Carry. Wybierając cel dla naszego ultimate'a postarajmy się, aby był jak najbardziej odległy, tak, aby doskakując do niego trafić jak największą liczbę adwersarzy "w locie" do celu.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...